Итак, тесты были проведены на трёх играх.
Doom 3. Запуск на среднем, освещение+тени, полёт нормальный. Как я уже писал, при большом количестве народу тормозит, но я ошибался - тормозит при любых движущихся объектах, даже при дверях, а уж про звездолёт в самом начале не говорю, при нём я наблюдал слайдшоу. Почти всё начало игры пришлось перебиваться тормозами вперемешку с красотой и плавностью хода. Отключение освещения/теней/отражений не давали никакого прироста производительности, т.е. вообще. Текстуры низкого разрешения - это сработало, но тоже неважно, видимо, особенность видеокарты.
Killing floor. Unreal Engine 2, этим можно было бы всё сказать. Потому что игра пошла, а в некоторые моменты даже забегала. При 30 монстрах в кадре было вполне сносно играть на минималках 800х600. Конечно, были косяки с освещением, косяки с шейдерами, но в остальном - прелестнейше. Правда, то, что оно шло нормально и на джифорсе 2... Что же, для видеокарты, которая не заточена под игры, и это хорошо.
S.T.A.L.K.E.R. А вот этот тест был гораздо интереснее предыдущих, я специально взял такую игру, которая бы запускалась, но в то же время требовала ресурсы немалые. И скажу честно, компьютеру не хватило всего - мало ОЗУ, файл подкачки работал вовсю, медленная скорость АТА133, непрофильная видеокарта и два процессора всего по 933. Попасть кому-то в голову из пистолета невозможно, потому что FPS редко поднимается до 24 кадров в секунду, в основном в те моменты, когда смотришь себе под ноги. Графика - минимум, естественно, эт всё равно, что играть в Метро 2033 на джифорсе 7600GS с 512 оперативки. По большому счёту, игрой это назвать было сложно, потому что с такими тормозами даже вупор из дробовика попасть нереально, пока водишь мышкой - противник уже убежать успевает (трёх бандюг я завалил даже!). Но факт - оно работает. И работает даже сравнительно неплохо, тот же интел GMA3100 нервно курит в сторонке, ведь Quadro4 - это вам не кастрированное видеоядро, сунутое в мамку.
Из всего этого можно сделать вывода две штуки. Первый - системе не хватает двух процессоров по 933, очень часто скорость игры упиралась именно в него. И второй вывод - на неигровых видеорешениях таки можно играть. Плохо, но можно.






